内容介绍
九州劫ios版是一款策略类沙盒战争游戏,游戏三国为背景,将宏伟庞大的三国战场呈现在玩家面前,巨大沙盘任你摆布。九州劫ios版剧情跌宕起伏,历史名将随你招募,快来体验吧!
游戏简介
《九州劫》是一款以“三国群雄VS幕府将军”为背景的双沙盘战争策略手游,游戏以“好玩的深度策略”为研发理念。游戏包含85类武将组合、126种战斗技能、特殊地形建筑,搭配出千变万化的战术玩法。玩家通过收集名将、招兵买马、运筹帷幄、重演经典战役,主导三国历史风云!
游戏特色
1、游戏没有VIP,没有千篇一律的战斗对局和鸡肋的武将技能,武将及武将组合技能都精心设计过。
2、游戏并不是三国与幕府的直接对抗,国战地图是“魏、蜀、吴、乱”四国大战。幕府更多是增加名将种类的丰富性与突出差异化。
3、没有复杂枯燥的上手门槛,前期通过剧情故事与智能仿真的AI战斗中就能轻松上手。
4、战场的输赢不在于单纯的实力比拼,丰富的战场策略让您的每个决定都可能影响沙盘走势。
5、没有暴肝疲惫的强迫环境,不用担心被掠夺,多次测试打磨的战斗、休战节奏及活动比较劳逸结合。
6、没有战败后无法发育的恶劣环境,个人地图将和国战地图划分开来,“江东子弟多才俊,卷土重来未可知”。
7、国战地图并非千遍一律,而是会不断推出新的国战地图,目前国战均是跨服匹配方式,不是单个服务器匹配。
玩家评论
双沙盘的想法有借鉴部落冲突的灵感吧,不要一说到三国就说出率土啊,五星期待,玩了半年的率土之滨,为这个游戏的策划深深折服,除了太肝之外,别的都控制在可接受的范围,最难能可贵的就是他避免了氪金大佬对平民玩家的滚雪球效应,两者之间以数量对抗质量的平衡让这个游戏不至于玩家流失过快,而能够避免滚雪球效应的原因就是武将平衡和战法之间的相辅相成能是平民的黑科技也可以有一战之力。说了这么多想表达就是,本质同样都是卡牌武将对战的游戏,平衡真的很重要,要突出特色也要拥有缺点,还有就是多样化,多样化,多样化,重要的说三遍,策略为主的游戏,不要让我们都去追求一个固定搭配,虽说大背景下卡牌种类肯定不少,但是强弱太过极端的话,多样化就成了空谈,我说的游戏设计师和策划肯定都懂,但是市面上依然避免不了用情怀圈一波钱就跑路的游戏,好多很有潜力的题材就被糟蹋了。最后再提一个小建议,游戏图标能不能再斟酌斟酌,两种文化碰撞却只有一方文化的展现,看起来也不是那种让人眼前一亮的感觉
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