刀塔霸业7月19日更新内容具体改变介绍
时间:2019-07-19
小编:大雄
阅读:
《刀塔霸业》迎来了一次大更新,而且这次更新可能要给一些玩家带来一次大的冲击,因为这次更新涉及比较广,很多小伙伴们都比较想知道涉及到那些地方吧,这次更新涉及到了英雄数据,物品天赋,游戏bug等,那么这次的更新到底有那些了,毕竟小编只知道个大概,那么对这些感兴趣的小伙伴们就和小编一起去看看吧。
刀塔霸业7月19日更新内容介绍
整体改动
●新增了赛季信息页面中的打野轮小提示和小技巧。
●新增了勇士令状装饰功能。现在玩家可以自行调整从初版令状中获取的装备(饰品)。
●新增了晴风之路自定义棋盘。
●修复了在macOS系统中CPU使用率过高的问题。
●移除了导致闪退的代码,保留了不会导致闪退的代码。
●提高了每场对局的勇士令状经验值奖励:
第1名:120->150
第2名:80->120
第3名:60->100
第4名:50->90
第5名:30->80
第6名:20->70
第7名:10->60
第8名:10->50
●提高了各等级每日挑战的勇士令状经验值奖励:
250->400
500->800
1000->1600
移动端优化
●锲而不舍地提升在iOS和安卓设备上的性能。
●降低了iOS设备的耗电量。
游戏性调整
●战斗会等到英雄技能(巫妖、巫医等)结算完毕才算结束。
●召唤生物不再会成为英雄技能的(优先)目标,但是天穹守望者和德鲁伊的熊灵除外。
●修复了有时刺客不会跳向敌人的问题。
●刺客攻击范围中有敌人时会直接攻击,不再会跳一下。
●前3轮的准备时间从25秒降低到15秒。
●不会再对被阻止治疗的单位施加治疗。
●玩家8连胜封顶时有通知了。
●刷新商店时不再会看到上轮没买的英雄。(D+应该实装了1个月了)
联盟调整
●术士联盟的目标会选定生命值百分比最低的单位,而非绝对值最低的单位。吸血比例从[50%,100%,150%]改为[50%,80%,130%]。
●巨魔联盟中第1级别(2巨魔)的攻击速度增益改为对所有友军生效。
●骑士联盟基础伤害降低从[-15,-20,-30]改为[-15,-20,-25]。
●血亲联盟的攻击力加成从+100%改为+125%。
●无情联盟3个级别的护甲降低从[-5,-10,-20]改为[-5,-10,-15]。
●太古联盟除了有30%的几率缴械近战单位,现在还有10%的几率缴械远程单位,同样持续4秒。
●好斗联盟改为[2,4,6]3个级别:
(2)随机1个友军好斗单位+9护甲和+8生命回复。
(4)所有友军好斗单位+9护甲和+8生命回复。
(6)所有友军单位+9护甲和+8生命回复。
翻倍的条件从『战斗开始时单位比对手少』改为『战斗中实时地单位比对手少』。
英雄调整
亚巴顿(3费,无情,骑士)
攻击力下界从[45,90,180]改为[45,90,216]。
攻击力上界从[55,110,220]改为[55,110,264]。
无光之盾:
吸收的伤害从[100,300,500]改为[100,300,600]。(造成的伤害可能也改?)
天穹守望者(3费,太古,萨满)
攻击频率从0.59改为[0.59,0.67,0.77],随着升星变快。
最大生命值从[600,1100,2200]改为[600,1100,2650]。
攻击力下界从[75,150,250]改为[75,150,300]。
攻击力上界从[85,170,290]改为[85,170,350]。
发条技师(原1费,好斗,发明家)
从1费英雄变成3费英雄。
护甲从[5,7,9]改为[5,7,10]。
最大生命值从[700,1400,2800]改为[800,1600,3200]。
攻击力下界从[45,90,180]改为[55,110,220]。
攻击力上界从[55,110,220]改为[65,130,260]。
弹幕冲击:
伤害间隔从0.7改为[0.7,0.7,0.35]。
谜团(5费,太古,术士)
联盟从太古术士改为太古萨满。
午夜凋零:
半径从[2,3,4]改为[1,2,3]。
昆卡(4费,人类,战士)
幽灵船:
技能伤害从[150,250,350]改为[50,150,250]。
冷却时间从10改为15。
莉娜(3费,人类,法师)
神灭斩:
技能伤害从[500,750,1000]改为[500,750,1200]。
德鲁伊(4费,野人,德鲁伊)
法力值上限从100改为60。
召唤熊灵:
法力值消耗从100改为60。
熊灵
联盟从野人改为野人德鲁伊。
狼人(3费,人类,野人,战士)
最大生命值从[750,1500,3000]改为[750,1500,3600]。
攻击力下界从[50,100,200]改为[50,100,240]。
攻击力上界从[60,120,240]改为[60,120,288]。
召狼可以无视碰撞体积穿越单位。
美杜莎(4费,鳞甲,猎人)
从4费英雄改为5费英雄。
分裂箭:
伤害修正从-40%改为-20%。
次要箭矢数量从2改为[2,3,4]。
米拉娜(4费,无踪,猎人)
法力值上限从100改为70。
攻击力下界从[55,110,220]改为[66,132,264]。
攻击力上界从[65,130,260]改为[78,156,312]。
月神之箭:
法力值消耗从100改为70。
变体精灵(2费,太古,刺客)
攻击频率从0.77改为0.91。
法力值上限从100改为75。
波浪形态:
冷却时间从[10,8,6]改为[8,6,4]。
法力值消耗从100改为75。
先知(2费,无踪,德鲁伊)
自然的呼唤:
施法动画总时长从1.97改为1.0。
树精
先知改为在先知身边召唤出。
攻击频率从0.67改为0.83。
最大生命值从[300,500,700]改为[350,600,800]。
瘟疫法师(4费,无情,术士)
死亡脉冲:
冷却时间从5改为7.5。
全能骑士(3费,人类,骑士)
最大生命值从[700,1400,2800]改为[700,1400,3360]。
攻击力下界从[40,80,160]改为[40,80,190]。
攻击力上界从[50,100,200]改为[50,100,240]。
洗礼:
治疗量从[200,400,600]改为[200,400,720]。
幻影刺客(3费,无踪,刺客)
攻击力下界从[70,140,280]改为[70,140,300]。
攻击力上界从[90,180,360]改为[90,180,400]。
恩赐解脱:
暴击概率从10%改为[15,20,25]%。
帕克(2费,龙族,无踪,法师)
法力值上限从100改为60。
幻象法球:
法力值消耗从100改为60。
痛苦女王(2费,恶魔,刺客)
护甲从0改为5。
剃刀(原3费,太古,法师)
从3费英雄改为1费英雄。
最大生命值从[750,1500,3000]改为[500,1000,2000]。
攻击力下界从[50,100,200]改为[40,80,160]。
攻击力上界从[60,120,240]改为[50,100,200]。
等离子场:
最大伤害从[100,175,250]改为[50,100,150]。
沙王(原3费,野人,刺客)
从3费英雄改为4费英雄。
最大生命值从[550,1100,2200]改为[750,1500,3200]。
攻击力下界从[45,90,180]改为[70,140,270]。
攻击力上界从[60,120,240]改为[80,160,320]。
腐尸毒:
攻击速度降低从30改为35。
攻击速度降低持续从3改为3.5。
持续时间结束伤害从[45,90,180]改为[55,100,190]。
死亡爆炸伤害从[50,100,150]改为[60,110,160]。
掘地穿刺:
现在会和目标换位置。
影魔(3费,恶魔,术士)
攻击力下界从[70,140,280]改为[70,140,336]。
攻击力上界从[80,160,320]改为[80,160,384]。
斯拉克(3费,鳞甲,刺客)
最大生命值从[500,1000,2000]改为[500,1000,2400]。
攻击力下界从[50,72,105]改为[50,72,126]。
攻击力上界从[60,92,145]改为[60,92,174]。
狙击手(3费,神射手,猎人)
攻击频率从0.63改为[0.63,0.63,0.77]。
最大生命值从[450,900,1800]改为[450,900,2160]。
攻击力下界从[125,180,330]改为[125,180,396]。
攻击力上界从[150,210,360]改为[150,210,432]。
工程师(5费,好斗,发明家)
遥控炸弹:
半径从4改为[3,3,4]。
恐怖利刃(3费,恶魔,恶魔猎人)
最大生命值从[650,1300,2600]改为[650,1300,3120]。
攻击力下界从[45,90,180]改为[45,90,216]。
攻击力上界从[65,130,260]改为[65,130,312]。
潮汐猎人(原5费,鳞甲,原猎人)
从5费英雄改为4费英雄。
联盟从鳞甲猎人改为鳞甲战士。
最大生命值从[950,1900,3800]改为[850,1700,3400]。
生命回复从5改为0。
毁灭:
半径从[2,3,4]改为[1,2,3]。
伤害从[150,250,350]改为[100,150,250]。
晕眩时间从[2,2.5,3]改为[2,2.25,3]。
修补匠(原1费,好斗,发明家)
从1费英雄改为3费英雄。
最大生命值从[500,1000,2000]改为[750,1500,3500]。
攻击力下界从[40,80,160]改为[50,100,225]。
攻击力上界从[50,100,200]改为[60,120,275]。
热导飞弹:
冷却时间从[8,6,4]改为[8,6,0.5]。
每发飞弹伤害从[250,350,450]改为[350,450,450]。
飞弹数量从3改为[2,3,4]。
树精卫士(原2费,无踪,德鲁伊)
从2费英雄改为3费英雄。
最大生命值从[650,1300,2300]改为[750,1500,2500]。
寄生冲子:
每秒伤害从[60,90,120]改为[80,110,150]。
治疗范围从3改为1。
目标死亡时停止治疗。
巨魔战将(原4费,巨魔,战士)
从4费英雄改为5费英雄。
攻击频率从0.91改为1.0。
最大生命值[900,1800,3600]改为[1200,2000,4000]
攻击力下界从[90,180,360]改为[180,360,520]。
攻击力上界从[100,200,400]改为[200,400,600]。
巨牙海民(1费,野人,战士)
最大生命值从[650,1300,2600]改为[700,1400,2800]。
剧毒术士(原3费,野人,术士)
从3费英雄改为1费英雄。
最大生命值从[550,1100,2200]改为[500,1000,2000]。
攻击力上界从[60,120,240]改为[55,110,220]。
瘟疫守卫:
召唤守卫数量从[1,2,4]改为[1,1,3]。
瘟疫守卫护甲从5改为0。
最大生命自从200改为[200,200,240]。
攻击力下界从50改为[50,80,120]
攻击力上界从100改为[55,100,140]。
冥界亚龙(3费,龙族,刺客)
最大生命值从[550,1100,2200]改为[550,1100,3000]。
攻击力下界从[50,100,150]改为[50,100,240]。
攻击力上界从[60,120,240]改为[60,120,360]。
风行者(原2费,无踪,猎人)
从3费英雄改为2费英雄。
最大生命值从[550,1100,2200]改为[550,1100,2300]。
攻击力下界从[60,120,240]改为[50,100,230]。
攻击力上界从[65,130,260]改为[60,120,260]。
强力击:
伤害从[400,600,800]改为[200,400,600]。
物品调整
联盟物品重做:
联盟物品不再具有固定的级别,自身具有多个级别。
在每局游戏开始时,每个联盟物品会被随机分配一个级别(1、2或者3),然后和吸入物品池中。
玩家之间会有同样联盟物品的不同级别。每位玩家的物品池中联盟物品的各等级分布相同。
联盟物品调整:
不稳定反应堆(发明家)–爆炸伤害从最大生命值的20%改为10/20/30%。
联手突袭(巨魔)–攻击速度增益从25改为10/20/30。
清点实体(好斗)–打钱概率从20%改为10/20/30%。
战斗中铸就(悍将)–最大生命值增益从50改为25/50/75。
陌生同盟(恶魔猎人)–每种恶魔提供攻击力增益从30%改为30/40/50%。
反伤(鳞甲)–每秒伤害从80改为30/45/60。
骑士时代(骑士)–每个骑士降低物理和魔法伤害从10%改为-7/-10/-12.5%。
生生不息(德鲁伊)–治疗最大生命值的比率从5%改为3/5/7%,治疗半径从1格子改为2格。
尖牙利爪(野人)–每次叠加的流血秒伤从10改为7/10/13。
无人能敌(战士)–诈尸时间从2改为1/2/3。
邪恶意念(无情)–每个无情单位降低治疗比率从25%改为10/15/25%。
巨龙宝库(龙族)–每金币提高攻击力比率从1%改为0.5/1.0/1.5%。
终极闪烁(法师)–生命值临界从30%改为10/20/30%。
猎人焦点(猎人)–每个相同攻击目标增益从10%改为5/7/10%。
虹吸魂管(术士)–吸血比率从25%改为25/35/50%。
无敌意志(人类)–负面效果持续时间降低从50%改为25/50/75%。
无踪目标(无踪)–从隐身2秒改为2/3/4秒100%闪避。
口袋细沙(刺客)–效果持续从2改为1/2/3。
萨满胆识(萨满)–变形几率从17%改为7/12/17%,并且无视魔免。
创造源泉(太古)–根据物品级别召唤对应的虚灵体。
最大生命值从300改为300/400/500。
攻击力从50-80改为40-70/50-80/60-90。
漩涡
4级变3级。
邪恶意图
4级变3级。
原力法杖
3级变2级。
辉耀
4级变5级
一线希望
现在只能拥有1个。
初始充能1个。
代达罗斯之殇
暴击伤害从235%改为200%。
攻击力加成从80改为70。
奥术鞋
作用半径从1改为2。
斯嘉蒂之眼
3级变4级。
狂战斧
攻击力加成70。
溅射伤害从30%改为35%。
召唤神石
攻击速度增益从30改为45。
锁子甲
护甲增益从10改为7。
疯狂面具
2级变3级。
攻击速度增益从40改为60。
吸血比率从10%改为20%。
招募者
5级变4级。
从『每回合第一次刷新免费』改为『刷新费用改为1金币』
高级别犯罪
3级变5级。
野怪轮调整
输给野怪不再去除2个选项,改为根据上一轮的野怪等级发装备。输给第1轮野怪没有惩罚。
第10轮
大傀儡最大生命值从2000改为1500
小傀儡最大生命值从1500改为1000。
傀儡具有超级战士联盟特性,超级战士具有20护甲。
第15轮
大狼最大生命值从2500改为2000。攻击力从100-200改为200-250。护甲从10改为5。
小狼最大生命值从1500改为1250。
狼具有超级刺客联盟特性,超级刺客有25%几率造成300%暴击伤害。
第20轮
西红柿护甲从0改为25。
马铃薯魔法抗性从0改为50%。
西红柿和马铃薯具有超级血亲联盟特性,其他超级血亲死亡时获得+500%攻击力。
第25轮
瑞文泰尔枭兽,攻击力从500-700改为300-500。
小枭兽,攻击力从400-650改为200-450。
枭兽具有超级无踪联盟特性,75%几率闪避。
第30轮
雷肤兽领袖,现在有100点的蓝条,会施放嗜血术。攻击力从200-1000改为200-1500。
雷肤兽,现在有100点的蓝条,会施放嗜血术。,攻击力从200-800改为200-1200。
雷肤兽具有超级术士联盟特性,和术士联盟类似,持续3秒,回复200%。
第35轮
黑龙的攻击带有100%溅射伤害,黑龙具有超级鳞甲联盟特性,具有75%魔抗。
第40轮
黑暗巨魔小怪,攻击力从200-300改为200-400。
黑暗巨魔牧师,攻击力从200-500改为550-650。最大生命值从5000改为10000。
黑暗巨魔老怪,攻击力从200-500改为400-800。最大生命值从5000改为10000。黑暗巨魔具有超级巨魔联盟特性,+50攻击速度。
第45轮
年兽,魔法抗性从50%改为80%。年兽具有超级恶魔联盟特性,造成+100%纯粹伤害。
第50轮
肉山,攻击力从500-1500改为750-1500。攻击频率从0.5改为0.67。肉山技能免疫。
以上就是小编为各位整理的刀塔霸业7月19日更新内容具体改变介绍,后续更多精彩游戏内容手机上请关注,了解更多资讯。
-
《和平精英》夏日模式开启在这个炎炎夏日《和平精英》终于迎来了暑期版本的重大更新。全新“夏日模式”的推出吸引了无数玩家们的关注,那么和平精英夏日模式的开启带来了哪些内容呢?相信不少小伙伴们都同样的疑问吧,下面由小编为各位带来的《和平精英》夏日模式开启的相关内容,快来跟小编一起了解一番吧~时间:2019-07-19
-
明日方舟7月16日更新公告一览明日方舟将于7月16日期间进行服务器闪断更新,那么本次更新会有哪些内容呢?相信不少小伙伴们都同样的疑问吧,下面由小编为各位带来的明日方舟7月16日更新公告一览,快来跟小编一起来了解一番吧~时间:2019-07-19
-
王者荣耀高渐离玩趣恐龙皮肤技能特效赏析近期王者荣耀官方正式宣布高渐离玩趣恐龙皮肤即将上线,据说是作为免费皮肤赠送给玩家,这款皮肤让人感觉很高冷的高渐离瞬间变成了小奶狗,画风呆萌可爱,那么高渐离玩趣恐龙这款皮肤怎么样呢,相信不少小伙伴们都同样的疑问吧,下面由小编为各位带来的王者荣耀高渐离玩趣恐龙皮肤技能特效赏析,快来跟小编一起了解一番吧~时间:2019-07-19
-
王者荣耀大秦宣太后新旧优化对比详解芈月的大秦宣太后皮肤是需要使用荣耀水晶兑换才能得到的,毕竟拥有荣耀水晶的都是家里有矿的人,近期天美在很多皮肤上做了优化,而芈月的大秦宣太后皮肤有幸成为其中一份子,那么大秦宣太后新旧有什么不一样呢,相信不少小伙伴们都同样的疑问吧,下面由小编为各位带来的王者荣耀大秦宣太后新旧优化对比详解,快来跟小编一起了解一番吧~时间:2019-07-19
-
王者荣耀7月16日更新预告近期王者荣耀官方发布了一条重磅消息,即:王者荣耀于下周二进行大量更新,本次更新将对孙膑与小乔的模型进行翻新,芈月大秦宣太后皮肤特效再次优化,预计可能会在中旬完成翻新。时间:2019-07-19
热门阅读
- 龙族幻想红名消除方法介绍
阅读:36
- 王者荣耀曜三套最强连招公式
阅读:27
- 云梦四时歌在哪下载
阅读:17
- 刀塔霸业7月19日更新内容具体改变介绍
阅读:9
- 鹅选是什么梗出处介绍
阅读:8